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カスタマーレビュー
おすすめ度:
ゲーム音楽の質の高さがわかる
(2008-01-20)
ゲームOPを聴きながらの投稿ですがいや本当に最高ですよ 日本のサントラもハリウッドの迫力に近づいてますねぇ
前奏の長さがもう少し短く盛り上がりが長ければMGS2のOPテーマといい勝負です 関係はないけど自分はゲームと一緒に買い本体に保存し大好きなOPテーマをステージで流してます
何もせずに聴きましょう
(2008-01-04)
AC04から5にかけてまったりとした音楽に切り替わりましたが、
それを突き詰めた印象です。
AC5の音楽を聴いて「良い」と思った人は買いじゃないでしょうか。
逆に4やゼロみたいに、「メロディがはっきりしていて勇壮な音楽が
好き!」という人には退屈に思えるかもしれません。
私はその中間なので満足度はまずまず、といったところです。
満足に鑑賞するためには、それなりの機材も必要か?
(2008-01-04)
ただ単純に、ゲームのサントラとして気軽に楽しめる曲と、
再生システムを選ぶ曲が混在しているように感じられる。当方
は、アンプがヤマハAZ-1、インフィニティKappa600をメイン
スピーカーとした8.2chの環境やクルマの中でも聴いたりします
が、カーステレオでは十分に再生しきれない音を含んだ曲もある
ように思う。(特にオーケストラ風の曲の低音成分。感覚的ですが…。)
内容は、確かに1回聴いただけで印象に残る曲、というのは、
少ない。しかし、過去のエースコンバットのサントラよりは、あ
る意味で「本物の音」に近づいてきていると感じられる曲も多く、
買っても「失敗した」ということは少ない作品だと思う。
雰囲気を重視した曲の様
(2007-12-08)
雰囲気>メロディ
映画のようなBGM
リスニングには不向きな印象でした。
そして、
「THE LIBERATION OF GRACEMERIA」
私はこの曲を聴きたいがために買いました。
AC6では、AC0の「ZERO」と同じ位置づけの曲です。
公式HPの映像で流れています。
感性、十人十色。
私には、「ZERO」に劣らず、勝らずとも
記憶に残るかっこいい曲と思いました。
パンチ力不足
(2007-12-01)
オーケストラベースにギターやシンセ音等も織り込み、透明感がありながらもしっかりとゲームらしい格好良さも持っていた過去作に比べ、パンチ力低下が著しい。
5もパンチ力不足と言う点では同傾向であったが、サントラ単体で聞ける曲は豊富であり、また迫力のある曲も存在した。
6ではそのあまりのインパクトの無さの為、残念ながら単体で聞くのは少々厳しい曲が多い。
「SIEGE ON SILVAT」「THE DEAD SEA」「ON LINE(公式サイト「ゲーム紹介映像」の曲)」あたりが過去作と同じ雰囲気を持っている数少ない曲である。
非フル版トレーラー(デモムービー)で流れる打楽器が強調されたアレンジ版と、マーケットプレースでダウンロード出来るフルトレーラー予告編#2(以前公式サイトでも限定公開された東京ゲームショウ版)のアレンジ版計2曲も収録されていない。
特に後者は3曲を組み合わせたアレンジ版であり、個人的には6の最高傑作曲だと思っているだけに非常に残念である。
以上に加えゲーム内サウンドテストモードの存在と金額を考えると、CDからポータブル再生機器に録音したいと言った方以外には積極的に購入をお勧めする事は出来ないサントラとなってしまっている。
おすすめ度:
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ゲームOPを聴きながらの投稿ですがいや本当に最高ですよ 日本のサントラもハリウッドの迫力に近づいてますねぇ
前奏の長さがもう少し短く盛り上がりが長ければMGS2のOPテーマといい勝負です 関係はないけど自分はゲームと一緒に買い本体に保存し大好きなOPテーマをステージで流してます
何もせずに聴きましょう
AC04から5にかけてまったりとした音楽に切り替わりましたが、
それを突き詰めた印象です。
AC5の音楽を聴いて「良い」と思った人は買いじゃないでしょうか。
逆に4やゼロみたいに、「メロディがはっきりしていて勇壮な音楽が
好き!」という人には退屈に思えるかもしれません。
私はその中間なので満足度はまずまず、といったところです。
満足に鑑賞するためには、それなりの機材も必要か?
ただ単純に、ゲームのサントラとして気軽に楽しめる曲と、
再生システムを選ぶ曲が混在しているように感じられる。当方
は、アンプがヤマハAZ-1、インフィニティKappa600をメイン
スピーカーとした8.2chの環境やクルマの中でも聴いたりします
が、カーステレオでは十分に再生しきれない音を含んだ曲もある
ように思う。(特にオーケストラ風の曲の低音成分。感覚的ですが…。)
内容は、確かに1回聴いただけで印象に残る曲、というのは、
少ない。しかし、過去のエースコンバットのサントラよりは、あ
る意味で「本物の音」に近づいてきていると感じられる曲も多く、
買っても「失敗した」ということは少ない作品だと思う。
雰囲気を重視した曲の様
雰囲気>メロディ
映画のようなBGM
リスニングには不向きな印象でした。
そして、
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私はこの曲を聴きたいがために買いました。
AC6では、AC0の「ZERO」と同じ位置づけの曲です。
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感性、十人十色。
私には、「ZERO」に劣らず、勝らずとも
記憶に残るかっこいい曲と思いました。
パンチ力不足
オーケストラベースにギターやシンセ音等も織り込み、透明感がありながらもしっかりとゲームらしい格好良さも持っていた過去作に比べ、パンチ力低下が著しい。
5もパンチ力不足と言う点では同傾向であったが、サントラ単体で聞ける曲は豊富であり、また迫力のある曲も存在した。
6ではそのあまりのインパクトの無さの為、残念ながら単体で聞くのは少々厳しい曲が多い。
「SIEGE ON SILVAT」「THE DEAD SEA」「ON LINE(公式サイト「ゲーム紹介映像」の曲)」あたりが過去作と同じ雰囲気を持っている数少ない曲である。
非フル版トレーラー(デモムービー)で流れる打楽器が強調されたアレンジ版と、マーケットプレースでダウンロード出来るフルトレーラー予告編#2(以前公式サイトでも限定公開された東京ゲームショウ版)のアレンジ版計2曲も収録されていない。
特に後者は3曲を組み合わせたアレンジ版であり、個人的には6の最高傑作曲だと思っているだけに非常に残念である。
以上に加えゲーム内サウンドテストモードの存在と金額を考えると、CDからポータブル再生機器に録音したいと言った方以外には積極的に購入をお勧めする事は出来ないサントラとなってしまっている。
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